jeudi 30 octobre 2014

Exercices d'animation en stop motion

Travail sur le rythme et les intervalles.



Imiter le mouvement d'un fouet.
Essais 1 : sans retour, appropriation du mouvement
Essais 2 : avec retour





Exercice de la goutte d'eau, pate à modeler.

 

dimanche 19 octobre 2014

samedi 4 octobre 2014

Recherches sur les personnages du projet "Cousin et Cousinet"

Cousin et Cousinet  étant un projet d'adaptation libre d'un conte guyanais en stop motion, j'ai dans un premier temps effectué des recherches autour des animaux que j'allais être amenée à construire et à manipuler par la suite.

Personnage 1 : Le Tigre

 Personnage 2 : Le Chevreuil


Les deux étapes de recherches présentées ici sont l'observation des mouvements et comportements des deux animaux que j'ai essayé d'analyser et de comprendre (d'après photos et vidéos), puis l'appropriation de ces observations sur ce qui me servira de modèle pour mes marionnettes, où je me questionne sur le squelette, la décomposition et la répartition des jointures à échelle 1 (future taille des marionnettes).

Storyboard du projet "Cousin et Cousinet"


Pour voir le texte du conte original : Contes et Légendes de la Guyane Française de Arlette de Bennetot (Editions FERNAND NATHAN de 1968)

Projet "Cousin et Cousinet", texte original

Ci-dessous, le texte complet du conte original que j'ai adapté pour mon projet Cousin et Cousinet, extrait de Contes et Légendes de la Guyane Française de Arlette de Bennetot (Editions FERNAND NATHAN de 1968) :

La partie que j'ai adapté :



... et la partie non exploitée :